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消费升级前瞻:湖南金证把脉智能家居增长逻辑

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消费升级前瞻:湖南金证把脉智能家居增长逻辑

消费升级前瞻:湖南金证把脉智能家居增长逻辑

在法国留学多年,石意和本地学生(xuéshēng)Sophie拉近距离,竟是因为一款(yīkuǎn)中国游戏。

她(tā)们都(dōu)爱玩《恋与深空》,聊起这(zhè)款游戏,两个姑娘总是眉飞色舞。中国姑娘石意是独生女,喜欢和游戏里的(de)“哥哥(gēgē)”夏以昼并肩作战的感觉;而法国姑娘Sophie则对她从未体验过的恋爱方式觉得新鲜有加。比如,男主表达关心的方式是,月经期提醒她喝热水。“太有趣了!我们都喝凉的。”

她最早接触这(zhè)款(kuǎn)游戏,是在法国的(de)视频网站上。一位游戏博主热情洋溢地做了十几分钟的视频推荐,然后用一句“快来玩,这跟你生活里碰到的有些不一样”,打动了她。

谈到(tándào)现实中的恋爱(ài),Sophie并(bìng)没有觉得有什么不好。只是习惯了“一到行动上,处处算分明”的日常体验外,她(tā)也希望能够体验一些毫无保留的爱。于是,她在《恋与深空》中,遇见了男主之一的秦彻。

这场中国游戏引发的恋爱风暴,正在(zhèngzài)全球持续升温。

东京街头,一家二次元周边连锁店门口,玩家排(pái)起(qǐ)长队(chángduì),与角色立牌合影;纽约时代广场(niǔyuēshídàiguǎngchǎng),大屏幕上的周年视频一亮起,玩家们立刻举起了手机;新加坡(xīnjiāpō),一个叫“次元恋爱协会”的组织,发起一场周年茶会,一位马来西亚的玩家在老公的鼓励下专程赴(fù)会;一位中国女孩,看诊中被问及最近的月经状态时,下意识地掏出了手机,点开了这款游戏……

“我不(bù)知道这款游戏的创意(chuàngyì)者是一群怎样的人,但(dàn)我很想谢谢你们。实际上我等了几十年,终于等来了这样的体验!”一位海外玩家在社区留言。

我们的故事,也从(cóng)一位玩家讲起。

两个月前,《恋与深空》制作人栗子及团队收到了一封(yīfēng)特殊来信。

“你们好。我妈妈今年已经55岁了,她也非常喜欢深空(shēnkōng),她不了解游戏运营,但很想给深空传达她的(de)想法。我转发过来,希望能得到采纳,内容(nèiróng)如下:

《恋与(yǔ)深空》创作组全体工作人员:

“您们好!我是一名(yīmíng)刚接触手游的退休玩家……”

三个多月(duōyuè)前帮女儿代收的(de)一个快递,让她的生活,有了一点微小的变化。

快递盒子的封口处,有一张印着游戏(yóuxì)人物的贴纸。“哇,是我喜欢的帅哥(shuàigē)。朱琳眼前一亮。她还是(háishì)少女时,爱听评书,想象着杨家将、岳飞的样子,后来喜欢三浦友和和小虎队。

女儿淼淼告诉她,这是一款(yīkuǎn)恋爱游戏中的角色。出于好奇,朱琳让女儿帮忙下载了(le)这款游戏。

《恋与深空》的故事,设定(shèdìng)在一个近未来的科幻时空,玩家是一名新手猎人,调查外星(wàixīng)入侵的流浪体、保护临空城市,同时寻找自己的身世之谜,由此(yóucǐ)展开和五位男主角的故事。

临空市,《恋与深空(shēnkōng)》主线故事开始的地方

游戏中有许多与男主们的互动。而最初戳到(dào)朱琳的“那(nà)一瞬”,来自与男主之一、医生黎深的对话。

“谁都无法避免疾病和意外,总有人会在某些路口(lùkǒu)提前离开。”

“时间无法治愈一切,也无法让人遗忘伤痛,只会(zhǐhuì)让你慢慢习惯。”

朱琳想起了(le)妈妈。妈妈年轻时候援疆,健康受到损害,很早就去世了。这让朱琳一直(yìzhí)难以释怀。20多年过去,虽然自己也成为了别人(biérén)的妈妈,但(dàn)她总会时不时想,哪天自己也走了,一定要葬在妈妈身边,还要做她最爱的小女儿。

和(hé)旁人倾诉,得到的安慰(ānwèi)大多是,“时间能治愈一切”。大家对于“妈妈”,总是要求坚强,她也是这么要求自己的,也就不好意思再和别人旷日持久(kuàngrìchíjiǔ)地碎碎念。

黎深的(de)话(dehuà),让她感受到一种久违的理解, “是啊,无法遗忘的。不管妈妈走了多少年,只要我活着,我就没办法遗忘。我要习惯独自面对(miànduì),习惯没有她的日子。”

类似这样的变化还在悄然发生(fāshēng)。玩游戏(wányóuxì)的过程,让朱琳接触到一些原本“不属于”她的思考。

在一段小故事里,秦彻为了追查线索,与(yǔ)猎人小姐一起(yìqǐ)进入了角斗场。按照规则(guīzé),只有唯一胜出者可离开,但是秦彻选择对抗规则,两人一起走。

小小的故事互动多(duō)了,朱琳开始有更深的感触。

没有什么(shénme)是“人生必须要做(zuò)的(de)事”。比如,“什么年龄工作要到什么职级,什么岁数必须成家有孩子,这些所谓的人生既定路线,其实都是现实生活里的一种歧视。” 但她以前并不觉得。

这些感触,也默默融入了生活(shēnghuó)的(de)日常。沈星回,在(zài)游戏中是猎人小姐的同事。他不会刻意追求(kèyìzhuīqiú)光鲜亮丽的外表,心之所往的,是一种平淡简单的生活,以及一颗自由的灵魂。和他相处久了,朱琳感觉也受到了鼓励。

以前,朱琳出(zhūlínchū)门(chūmén)前一定会化妆,但她其实并不喜欢,只是单纯害怕不化妆不够漂亮,因此会被人瞧不起。现在,“我把头发一梳、身上弄(nòng)整洁就出门了。我不喜欢就不必非要。”

与女儿关于婚恋(hūnliàn)的交流也更多了起来。淼(miǎo)淼的婚恋观是(shì)宁缺毋滥(nìngquēwúlàn),而朱琳之前的想法比较传统,觉得无论如何,都应该“先找一个对象”。现在,也许是在女儿喜欢的恋爱世界里互动多了,朱琳意识到男生身上某些宝贵的品质是不可或缺的,“她理解了我之前说的前男友不对劲的地方(dìfāng)。”淼淼说。

这是55岁的“猎人小姐”朱琳,以及她在游戏里(lǐ)体验的“第二人生(rénshēng)”。

20岁的“猎人小姐”谭文溪,正在(zhèngzài)经历的成长烦恼是:

她今年读大二,父母对她要求极高。刚考上(kǎoshàng)(kǎoshàng)大学时,父亲就问她以后什么打算,要不要考研,考的话打算报考哪所院校。这让谭文溪有点发懵,“我(wǒ)才刚考上本科,连考研是怎么回事(zěnmehuíshì)还不太清楚,他们提前就把压力给我了。”

学校的氛围也很(hěn)“卷”。身边忙碌的同学,要么去图书馆,要么去实习(shíxí),竞赛信息每天都被发到班级群里。

玩《恋与(yǔ)深空》后,她觉得自己(zìjǐ)“短暂地”获得了一个“精神休息室”。

触发感受的,是游戏中的一段(yīduàn)情节:作为猎人的谭文溪,担心自己无法通过一场重要考核,跟游戏中的角色“哥哥”夏以昼说起这件(zhèjiàn)事(shì),哥哥带她去了训练场,看飞机升空(shēngkōng)。“哪怕失败了也没有什么关系,只要再来一次就可以了。”

现实世界里,很(hěn)少有人告诉谭文溪“你已经很好(hǎo)了”,所有人都要求她(tā)“更好”。而在游戏中,夏以昼的话,让她有了一种“被托底”的感觉。

游戏(yóuxì)人生与现实人生,就这样突然交织在一起。“他鼓励你,告诉你肯定可以通过(tōngguò)。哪怕没有通过,他也可以继续为‘我’提供一个休息的机会(jīhuì)。‘我们’可以重整旗鼓再次出发。”

25岁的“猎人小姐”石意在法国读研时,课业压力极重(jízhòng),课程从(cóng)早9点持续到晚(wǎn)9点。她战战兢兢,生怕哪里出一点岔子。抽空进入《恋与深空》的时光,她喜欢与“哥哥”夏以昼并肩作战,对付流浪体。战斗中,石意也不用担心操作失误引来队友埋怨,因为“哥哥”只关心(guānxīn)她有没有(yǒuméiyǒu)受伤。

同龄好友Sophie也在发生变化。Sophie是泡吧爱好者,进入《恋与深空》时光后(hòu),她(tā)有点厌倦(yànjuàn)夜店式关系了,“虽然热闹但有点浮于表面”。现在,她开始想要体验一点“不一样”的。

再(zài)一次地,生活发生了一点微小的改变。

“还(hái)可以这样地被爱着”

2024年(nián)1月,《恋与深空》上线。上线以来,它频繁冲进多个国家和地区的(de)iOS游戏(yóuxì)畅销Top 10。外媒PocketGamer.bizÍ总结了2024全球手游(shǒuyóu)新品流水榜单,《恋与深空》位居第二。

这(zhè)款(kuǎn)现象级恋爱游戏,掀起了一场全球热恋。几乎每位玩家,都拥有属于自己的被戳中的一刻。

有人心动于(yú)表白。“我常常(chángcháng)独自执行飞行任务,飞到不见白昼的漆黑天际,飞到没有氧气的陌生星野,当迷失在乱流中时,我才(cái)发现有一种引力是你。”

有人对日常生活里的对白念念不忘。“长瑕(xiá)市天气晴朗,我的消息你都回,我想,你应该一切都好。” “久别重逢(jiǔbiéchóngféng),是个好词。”

一位新加坡(xīnjiāpō)玩家痛失儿时好友。她(tā)在游戏中与男主进行模拟视频通话,回忆着自己与好友曾经的促膝夜谈。这种温柔的陪伴,在某种程度上疗(shàngliáo)愈了她的伤痛。

有人感动于(yú)故事里的(de)小爱与大爱。“猎人小姐”去找黎深,恰逢他要去做一场紧急手术。走去手术室的路上,黎深几乎没有停顿,只是回眸看了一眼,便(biàn)立刻进入工作(gōngzuò)状态。他把对于职业(zhíyè)的专注和对生命的敬畏,放置于个人情感之上;另一些情节里,黎深虽然担忧猎人小姐的健康与安全,但从来不阻挡她(tā)成为一名优秀的“猎人”,只在她受伤与需要帮助的时候默默兜底。

这些数不清的细腻而真诚的情节,出自一个以女性为主的制作(zhìzuò)团队之手(zhīshǒu)。《恋与深空(shēnkōng)》制作人栗子总结核心成员们的共同特点:敏锐细腻,又真诚快乐。

这样的团队有种轻盈气质。站在《恋与深空》所属的叠纸公司总部电梯口,你可以看到女孩们染(rǎn)着(zhe)不同(bùtóng)的发色,穿着丰富颜色的衣服,拎着奶茶或者咖啡袋子(dàizi),有的可能素面朝天,有的可能画了重金属浓妆。

她们在游戏中为(zhōngwèi)玩家创造的(de)美好,许多就来自她们在生活中经历的、渴望的、回味的美好。主美术咸子说(shuō),制作团队是一群善于找乐子的人,有时期待一场张扬的烟花,有时想去海边听着浪声(làngshēng)漫步。刚刚过去的春天,该去踏青了(le),大家希望在游戏里做出一个 “花与人交相辉映的花园”,于是植被组的成员开始研究花的种类科目、花瓣和茎叶的形状姿态,研究多了,就开始养花,在自家的小(xiǎo)阳台(yángtái)上也种出了一个小花园。

《恋与深空》“春天对花所做的(de)事”pv截图

而玩家朱琳在游戏中感受到的被尊重,是制作人(rén)栗子给团队定下的核心(héxīn)创作标准。

玩家石意最喜欢的“并肩战斗”体验,就来自(láizì)栗子很早笃定想要的创造。“我(wǒ)一开始(kāishǐ)就觉得,恋爱这件事情,特别适合与战斗结合。恋爱,不就是两个人一起去打怪么?两个人一起去面对生活(shēnghuó)中的困难,或者一起挑战更好的事情,然后一起走得更远。”

有了(le)目标,有了想法,就去创造。此前,并肩战斗模式在恋爱游戏中并不(bù)常见。但,“并肩作战”是体验的灵魂,那么,就努力去实现。

对齐目标,在栗子(lìzi)看来,十分重要。因为,“我们(wǒmen)这个游戏,做的许多都是还没人做过(guò)的事。所以必须先对齐目标,然后就是大家的自驱力,发挥所长、一起想尽办法创造(chuàngzào)。”栗子组建团队招人,首先看的标准也是,TA需要有极致的热爱。原因还是,因为“没人做过”。

如果你(nǐ)非常热爱,又非常努力(nǔlì),再加上一些聪明,那么(nàme),在做一些『还可以这样』的事情时,即便遇到了困难,也不会那么容易被打败。”栗子说。

《恋与深空》现在被称作(bèichēngzuò)是,“国内首款(shǒukuǎn)超现实3D沉浸恋爱互动(hùdòng)手游” 。但这个项目从立项开始就一直饱受质疑。长达数年的研发时间里,界面、美术、剧情、技术等等(děngděng),都在一场场内测中不断爆改、不断优化。

那是一段热爱不知是否可抵岁月漫长的(de)日子。鼓励来自内部,也来自玩家。“我觉得我们的玩家特别可爱,她们陪伴我们、给我们带来了(le)很多力量(lìliàng)。”栗子说。

玩家谭文溪感受到(dào)的被包容被托底,被小心翼翼地呵护(hēhù),在栗子(lìzi)的制作团队内也能感受到类似氛围。原因朴实又真实,只有让创作者同事(tóngshì)们安心创造,才有可能出来让玩家觉得“哇哦”——“还可以这样”的好东西。

文案(wénàn)们都有一颗敏感而敏锐的心。因为打动玩家的,也往往(wǎngwǎng)是各种细节。

比如,台词不仅要贴合角色性格,还要贴合他(tā)的成长背景。主文案糯米分享了一个例子,祁煜原本有一句(yījù)话“真是望山跑死马”,指的是看似近实则远。虽然很(hěn)符合(fúhé)当时说话时的语境,但他成长于海洋文明,“山”和“马”不会是首选的用词,所以斟酌后文案给改掉了。

而在另一段剧情中(zhōng),当祁煜说出“等你等了(le)八百年,水母(shuǐmǔ)都能走路了,海龟都会爬树,连鲨鱼都改吃素了”的对白后,玩家立马就感应到,这与他的海洋背景有关。

尊重(zūnzhòng),来自对常识(chángshí)的关照。游戏里有一个月经记事与健康科普系统,现在已成为许多玩家生活(shēnghuó)的一部分。但最早上线时,部分地区提及与讨论月经是比较敏感的。

最终,栗子拍板。“越遮遮掩掩,不是越助长这种行为(xíngwéi)么?全球女性都(dōu)有月经,都有可能不舒服。”

后来,经期系统全球上线(shàngxiàn),团队在系统中没有(méiyǒu)回避与模糊任何相关词汇。

《恋(liàn)与深空》里的月经记事系统

尊重,也来自对创作角色的(de)喜欢。深空团队磨搓男主们的服装、动作等细节,觉得可以了的一句话往往是,“嗯,他会(tāhuì)喜欢的”。“你须寻得所爱,然后(ránhòu)为之守望。”——是爱情,也是创作。

“Kissable”(可亲吻的(de)),一位玩家如此形容。

如果被问及“入坑(rùkēng)”原因,几乎所有玩家都会毫无意外地提及初见这款游戏给自己带来(dàilái)的视觉(shìjué)真实感。朱琳(zhūlín)就试过把手机屏幕放大,仔细看每一个3D人物的形象,“从来没玩过能把人做得这么逼真的游戏,真的是360度无死角。”

沈星回、黎深、祁煜、秦彻(qínchè)

水牛是《恋与深空》的(de)技术负责人。他记得,光是角色的头发,就做了一年多,把以往游戏中的发片形式和(hé)影视剧特效(tèxiào)中的发丝技术相结合,最终实现(shíxiàn)了“像刚(gāng)洗完澡那样蓬松,有层次,有形状”。甚至汗水也要足够写实,技术团队为此设计了专门的流汗方式,当男主角运动挥拳时,汗水可以顺着发力的方向飞出来。

玩家都会看见。有海外玩家专门写下长帖分析不同角色的皮肤质感差异。放大后的图片里,细小的雀斑(quèbān)、毛孔、胡茬(húchá)清晰可见。

“Kissable”的游戏人生,也在影响(yǐngxiǎng)玩家的现实人生。

爱是多种形态的。通过在游戏中体验现实(xiànshí)中可能无法遇见的多样(duōyàng)情感,玩家在现实中的恋爱观也(yě)会变得更加清晰成熟。这是上海复旦大学社会学系副教授沈奕斐,在恋爱游戏调研中观察到的趋势。

另一个明显(míngxiǎn)的趋势是(shì),恋爱游戏中,玩家已经从“寻找一个爱自己的人”,更(gèng)多转向 “通过爱情发现更好的自己”。沈奕斐认为,大部分女性在恋爱游戏里获得的是自我成长。具体来说,她(tā)变得更勇敢,她觉得自己更值得,她清楚地知道,“我想要变成什么样子”。

女性通过游戏获得(huòdé)了自我成长

这种成长和变化,在朱琳身上体现得(dé)很明显。

以前(yǐqián)(yǐqián),朱琳虽然有自己的(de)兴趣爱好,但一切都以家人优先。淼淼说,以前朱琳计划旅游,都会先问问她有没有事,生怕耽误了女儿。“其实(qíshí)我就算有事,为什么不能为妈妈的旅游让步呢?为什么总是要妈妈为我让步呢?”

借着(jièzhe)游戏中(zhōng)的体验,淼淼反复和妈妈讲,生命的重心要多向自己转移,多爱自己。

现在,朱琳出去旅游,当然还是会告知女儿(nǚér),但已经开始释放出更多专属于自己的快乐。遇见有趣的事情,有什么新鲜事新感想(gǎnxiǎng),朱琳都会积极地表达出来。母女二人有一搭没一搭,交流比(bǐ)以前多了许多。要知道,以前怕打扰女儿工作,朱琳都不敢给女儿发太多消息(xiāoxī)。

不仅如此,朱琳对越来越(yuèláiyuè)多的事情展现出兴趣。她开始逛谷子店,关注二次元,测MBTI人格,还专门去玩过一次VR体验(tǐyàn)。

淼淼明显感觉到,妈妈的心情比以前好多了,对未知事物的热情也(yě)更(gèng)高了。

而朱琳自己最大的感触是,在游戏中,她也开始发现生活里的爱(ài)。

朱琳以前总觉得丈夫不善言辞、心思不够(bùgòu)细腻。某天,她在《恋与深空》中体验到了一段情节(qíngjié),“猎人小姐”接受采访登上了杂志。为此,黎深(líshēn)专门买下了20本杂志。

朱琳一下想起了自己的(de)(de)丈夫。她一直喜欢写点东西,有时候随手写的一些文字(wénzì),自己都没太当回事,但丈夫当个宝似的,一会儿转给他的同事看,一会儿转给他的弟弟看,又转给他的侄女看。

游戏人生与真实人生的某段经历,再次交织在了(le)一起。

沈奕斐在访谈中也发现,绝大部分玩家(wánjiā),都能把(bǎ)现实中的(de)爱情(àiqíng)和网上的爱情区分开。所以恋爱游戏,其实不影响她现实中的爱情,真正影响的,是她的态度,是她自己的成长。“这是一个自我探索、自我主控的爱情模式。”

恋爱游戏,已成为当代女性探索与实践(shíjiàn)情感的一个重要载体。

这是一场关于发现爱、尊重爱、解放爱的游戏(yóuxì)。在栗子看来,创作的人往往有很强的精神价值观和热爱因子,她想给制作团队(tuánduì)保留一定范围的精神自由。这种自由包括,“不能被生活、工作完全(wánquán)吞噬(tūnshì)掉,女性在成为别的身份前,首先是她自己”。

让我们回到《恋与(yǔ)深空》的设定,为什么(wèishénme)会是在一个近未来的科幻时空?

这是因为,“人们在探索未来的过程中,始终需要爱的陪伴和(hé)支持。我们的旅途是星辰大海,而(ér)爱是在旅途中非常必需的动力源。 ”栗子(lìzi)说。

美国纽约,《恋与深空(shēnkōng)》裸眼3D大屏

6月17日,《恋与深空》开启以“海神”为(wèi)主题的(de)“当海湮没于海”最新活动,不到(búdào)6小时登顶中国大陆区iOS畅销(chàngxiāo)总榜第一,超过许多长期在榜的国民级应用;据不完全统计(tǒngjì),本次上新,《恋与深空》已陆续登顶超过20个国家与地区iOS榜单。一周后,7月3日,这款游戏将(jiāng)迎来4.0全新版本发布,目前相关话题全球浏览已过亿,持续引爆“全球热恋”。

西蒙娜·德·波伏娃说,有一天,女人或许可以用她的“强”去爱,而(ér)不是用她的“弱”去爱,不是逃避(táobì)自我,而是找到自我,不是自我舍弃,而是自我肯定。那时,爱情对她和对他将一样,将变成生活(shēnghuó)的源泉,而不是致命(zhìmìng)的危险。

Hi,亲爱的猎人小姐,“祝你想(xiǎng)笑的时候(shíhòu)就笑,想哭的时候就哭,永远自由惬意,无拘无束。”祝你幸福。

(应受访者要求,部分人物为化名(huàmíng))

图片来源丨叠纸游戏(yóuxì)官方微博、视觉中国

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